
Eu, Pilho
Feito para a Game Jam
Ctrl Alt Jam #2
Tema: Fora de controle

| A / D | Barra de Espaço | K / Clique esquerdo do Mouse | L |
| Movimentação do Personagem | Pular | Tiro | Dash |
"Eu, Pilho”: A frenética aventura de uma pilha contra o caos da TV"
Em Eu, Pilho, você controla uma pilha corajosa em uma jornada para conter o mal que tomou conta de uma televisão e está causando o caos no mundo. Com habilidades elétricas poderosas e uma determinação implacável, você deve enfrentar inimigos que estão dentro dos canais da televisão, que está possuída por uma entidade maligna.
Use a sua habilidade de pular para alcançar lugares altos e evitar obstáculos mortais, além de atirar raios de eletricidade para eliminar inimigos e superar desafios. Ao derrotar chefes poderosos, você pode adquirir novas habilidades e melhorar sua pilha para enfrentar os desafios cada vez maiores que esperam por você.
Com gráficos estilizados de alta qualidade e uma trilha sonora eletrizante, Eu, Pilho é um jogo emocionante e desafiador que vai testar suas habilidades e manter você voltando para mais. Prepare-se para uma jornada eletrizante e ajude a salvar o mundo da escuridão da televisão.
| Game Designer | Level Designer | UI/UX Designer |
| Mike Oliveira | Mike Oliveira | Mikael Hayden |
| Sound Designer | Tech Artist / Art Direction | Character Designer |
| Gustavo Chagas | Danilo Barbosa | Danilo Barbosa |
| Lead Programmer | Gameplay Programmer | UI Programmer |
| Filipe de Camargo | Filipe de Camargo | Mikael Hayden |
Crédito a terceiros:
Pack VFX https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/spells/magic-effects-free-24...
| Status | Prototype |
| Platforms | Windows, HTML5 |
| Authors | Filipe Camargo, Pixel Bê, MikaelHayden, Chagasz, Mike Yuuzuru |
| Genre | Platformer |
| Made with | Adobe Photoshop, Unity, Blender |
| Tags | Unity |
| Average session | A few minutes |
| Languages | Portuguese (Brazil) |
| Inputs | Keyboard, Mouse |

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